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Monday, March 31, 2014

Toy Script PRO for Developers

A set of scripts for developing toys for Tatu babies.
Find them on the marketplace.

Becoming a Toy Developers

Thanks for becoming a Toy creator for Tatu babies. Please have in mind that the idea of Tatu babies is to create the best virtual baby experience, so take this into mind when creating toys for them.
It’s not  about creating the best over powered toy around the grid, but toys that are somehow consistent to their real life counterparts and that results on a cohesive experience. Overpowered toys could seem good for parents, but because how babies work, it can result on a back shot on their personalities as the fun level reaches 100%.
A guideline with the suggested fun levels for different kind of toys its available on this document.
The new Toy Scripts Pro for developers is available at the marketplace. The Pro version works on a similar way as the Transferbox Pro, enabling you to create copy/transfer toys to resell after paying a fee.
Because the script itself can be used to create as much toys as you wish for yourself, is that it’s not given free on the marketplace.

Toy Script Updater

A prim that it’s included in this pack, rez this box to check if there has been a change on the scripts and receive the latest version if available.

Fun Level Guideline

Power level goes from 1 (the lowest) to 10 (the highest). The power of how much the toy affects the baby isn´t controlled by this script but by the personality of the baby. This option controls how often the stimulus of the toy is sent to the babies around.
Save high power levels (8-10) to user controlled toys as ON TOUCH squeaky toys, etc. Or use them on conjunction with GET BORED to lower the impact it can have on babies if left alone with such a toy.


The following list are toys already present on the Tatu universe, see if your toys can fill one of those categories or use it as guidelines of the power level needed on yours.

Squeak toy, or user activated one touch and then stops. etc. Keep it high if it doesn´t affect the baby on any other way or make the baby to get bored.
Level 10

Music box, or TV.
Possibly baby should get bored over time by the high level of attention needed.
level 8-9

Rubber balls, etc.
Level 9 when touched by parent

Rattle toy as any toy that needs to be dresses and shaken by the parent.
level 8

Moving toy, baby train, teddy bear
level 6 with bored

Level 5 or lower can be safely be used without GET BORED and should be used for more passive toys like decorations around the baby. Family photos, pictures, coloring books, etc. 

The Menu

On Rez

For toys that you want the effect to start working immediately after it’s rez.  Doesn’t need to be activated by the parent.
Useful for toys that doesn’t need to be turned on for the baby to notice them. A good example of these kinds of toys it’s a teddy bear or something attached to the parents that they need to wear.

Get Bored

After activated, the toy gradually looses the effect over time as the baby gets used to the same stimulus. The effect is reseted every time its turn off.
Recommended use for high level toys, as it will mitigate the negative effects these toys can have.
Example of toys that can lose their strength over time are music boxes, a toy train, etc.

Touch

On/Off  behavior

Makes it possible for the parent to turn on and off the toy by touching it.
Example of such toys can be a music box, a Tv, a moving toy train, etc.

On Touch Behaviour

The toy reacts when touched and can be used in conjunction with other features.  For example the toy can have an effect when rezed and a second effect when touched.
This effect is also affected by the “get bored” function.
An example of this is a Teddy bear, that not only works when rezed but when touched reacts with a squeak.

Sound

Plays a sound when touched, activated or deactivated.
Can detect sound files on the same prim of the object or the name or UUID can be filled in.
Currently it just supports one same sound for these 3 actions. Other sounds should be scripted on separate scripts.

Broadcast

Broadcast a message on a desired channel or as a link message. Both the ON and OFF message can be edited.
Link messages can be used to tell other scripts on the same build when the toy is turned ON or OFF.
If channel 0 is chosen as the broadcast chat  channel, the message can be read by all avatars. This can be used to tell the user the toy’s state, or a simple way to make the toy “speak” a message.
Channels other than 0 can be only listened by other scripts. Use this to communicate the script with other objects. If both scripts are inside the same object, a link message is recommended, link messages travel inside the objects to all prims, produce less lag, and result in a more faster and reliable communication between scripts.

Listen

Listen makes it possible to control the script from other scripts or from user chat messages.
For chat messages, it’s not recommended to use channel 0 as the script will have to process all messages said by avatars. It’s a good scripting recommendation to limit such listening to hidden channels.
If you wish you script to just listen to other scripts, it’s also recommended to use negative channels as such messages can’t be made by avatars.
Link messages can be used from other scripts to activate or deactivate the script when needed from inside the script. Its highly recommended to use Link Messages when both scripts reside inside the same object.

Test Mode

Stores all changes and goes to a test toy mode with all functions of the final version of the script. It will work as a toy for test purposes only but can´t be transferred to other avatars on this state.
Use this state to test the script power, user and script interactions, etc.
Write  on the chat "/50 end test" to return to the previous edit menu and make any changes.

Publish

Ends the edition of the script and packs everything for finishing the toy. Pay the object the asked amount to finish the process to turn the object in a copy / transferable version of the toy for you to sell.
Once this is done no edition on the script is possible.
Please remember to change the permissions on the object and the scripts so you don´t distribute it as copy / transfer.

Known Limitations

Toys only affect babies around a 10m radius of the toy. This shouldn't be an issue on most cases.
Toys just use one sound for touch, activation or deactivation. If you wish to use more or make it random you need to script this separately.
Touch activation works for the whole object if the script its placed on the root prim, or for just that prim if placed somewhere else.

Toyscript will delete itself if the owner and the creator of the object doesn´t match. You won´t be able to use this script on a full perm object that isn´t your creation but you can work around this limitation if you add a new root prim to such a build.

Saturday, December 22, 2012

Using the prim hair with your baby

The new prim hairs are already available but the way to apply it is a little different to how skins or clothes are added, this is because we will add a prim to the baby

To add the hair to the baby

First make shure you have at least the 2.53 version of the baby.

Rez the baby and the hair on the floor next to each other.

On the edit menu of the baby click "Hair" and accept the dialog asking if you wish to merge the two objects.

If everything went right the Hair will be merged with the baby, rezise itself to fit on your baby and move to the correct position.

This process is know to fail in some SIMS because of a reported bug. If this fails, try again on another Sim or merge it manually .

For merging the Hair Manually:

Go to edit mode / build mode on the viewer

Select first the hair and then the baby (with crl key to maintain the selection) ITS IMPORTANT THAT IT SHOULD BE IN THIS ORDER

Link them together ("Link" under tools menu or Crl+L under windows)


The hair itself uses just one prim, but the total amount of prim usage is reported as of almost 10 more prims. The actual cost on the server is currently unknown.

I will try to add a video tutorial shortly to make the process clearer

Changing the Hair color

Once the hair is merged the "Hair" button under edit on your baby´s menu is used to selecting the hair texture. Prim hairs comes with 8 texture colors plus a custome slot for bought or custome made versions.

Custom hair textures can be made downloading the PSD files available shortly on this same blog. To apply your own custom made hair to your baby, uploaded it to SL and apply it manually over the hair as any texture on SL. The hair design will be stored by the baby on the custom slot so you can change between all the hair designs.

To apply a 3rd party hair design, just apply it using the same method as if you where adding a skin. It will save it under the custom slot.

A new update on the design studio will be available shortly to add the support of selling hair textures, so make your imagination run wild and edit the hair in any way you wish.

Monday, September 5, 2011

Design Studio Walkthrought


Building new clothes is easy and fast with the Design Studio and is possible to share your creations with your friends or sell them.
You don’t need to design full outfits as you can design just a specific part. For example you could design just baby shoes, or shirts, neko outfits, etc. To do that the default wood texture is ignored by the Design Studio when it uploads the clothes to the baby. Still have in mind that when designing your clothes you must use all prims of that group. Not doing that will cause some errors on the baby´s clothes once you try to dress / undress him. This also means that short sleeves clothes won’t be possible.
In the case you mix up the baby´s textures you can always reset skin and clothes textures to the original ones on your´s baby´s edit options.
These diagrams will show you the correct prim groups you must complete when designing your own clothes.
The Design Studio is copy / no transfer so you can make as much clothes as you wish. Still if you wish to transfer your clothes to a friend or sell them, transfer boxes are available. Be shure to test the transfer box clothes are correct before using the “finish” option as you won’t be able to change them after that.
Both the Transfer Boxes as the Design Studio come with an automatic rename function to easily track your creations. Once your final design is saved to the transfer box, just add a nice photo to show your creation.

Updates:
From 2.10 update of the baby and 1.2 of the Design Studio. There is a texture that represents the skin of the baby. Use the default wood texture as a transparent texture, and the skin will be shown on that particular prim.

This is for all of those custom creators that asked for short sleeves and other great possibilities.

Friday, May 27, 2011

HUD FAQ


To enable the HUD, on your baby´s menu go to edit / HUD. This must be done on each baby and if the baby is reseted or you think the HUD isn´t receiving the information of your baby.

The Baby Tatu´s HUD Works on the entire sim so you don’t need to be near the baby for the HUD to work. You can even use it on your partners baby.

You can only listen to one baby at a time but you can change at any time the baby to follow by touching the baby´s name. It´s also possible to wear multiple HUDs to show all babies at once.

The pick up button will only appear if you are the owner of the baby and you aren’t wearing him already. Touching this button will attach your baby from any location on the entire Sim. If the baby doesn´t have attach permission from the owner this operation will fail.

If the baby fails to update the information on the HUD a warning will appear letting you know that the information shown on the HUD could be misleading.

Lost Babies Recovery



From version 2.0 it will be possible to recover your lost baby from inventory problems, stolen babies, broken scripts, etc. Still have in mind that this is a last resort measure but from version 2.06 is possible to recover all the baby´s information.

At the first rez you will get a product Key, save it well on a notecard as it will be the key you will need to give to the recovery machine to get your baby back. All babies have a different key so, in the case you have more than one, save them both. Only the original owner of the baby (the one that rez him first) will be allowed to recover a baby. So new fathers should decide who will be as it will be the rightful father in the case of a partnership split.

Babies will still be transfer so anyone can enjoy it, but for security measures only family members and registered Baby Tatu Doctors will be able to handle them. DO NOT TRANSFER YOUR BABY TO NON FAMILY MEMBERS Not doing this will activate the recovery features.

How do I recover my baby?

Visit any of the clinics with recovery machine and ask for their help. Once in front of the machine touch it and follow the instructions. Once the product key is asked, tell it on open channel and let the machine do the rest.

A folder will be given to you with the recovered baby with the latest version. As soon as you rez him it will be given to you the option to start over or recover his old personality. WAIT UNTIL THE BABY REGISTER ITSELF BEFORE CHOOSING EITHER OF THE OPTIONS Use recover and paste the same old key to recover the old personality.

From 2.06 babies family members are recovered so you dont need to add avatars again, but it will shure wont hurt to check.

If you don´t remember the key of your baby choose the list option for a list of all babies registered to you and choose the one you desire.

Recovering and upgrading LITE versions

Lite versions are cheaper, on the budget babies but with various limitations and can´t be recovered , still all the baby information is stored on the Baby Tatu´s servers. By paying certain amount to any recovery machine, an upgraded full version will be delivered.

To do this, try to recover a LITE version and pay the amount asked when told.

Errors messages

Error  101 - The baby´s key you are using isn´t the correct one. If you don´t remember the key use the LIST function to list all the babies registered to you.

Error  102 - You already recovered a baby today, you need to wait till tomorrow for recovering again. The recovery machine is a last measure for fixing babies, its not a way for healing or reseting the personality for free.

Error  105 - Possibly a duplicate baby or problem with your account baby´s information. Please read 

Error  106 - You are trying to recover a LITE version of the baby, LITE versions can´t be recovered without paying an upgrade to a full version

Error  106 - Right now its impossible to upgrade a LITE version to a 3.0 version. You might upgrade it first to 2.5 and next day to 3.0 if you wish to by paying both separate updates.

Error  150 - The upgrade promotion is over so it´s impossible to change the version of your baby right now. Keep in touch reading all Baby Tatu news as it might return in the near future for a short period of time.

Error  404 - The server is out of reach. Try again in a few minutes or next day.

Error  499 - Unnable to connect to server, the server itself could be down or in maintenance. Try again in a few minutes or next day.

Error  500 - The server is experiencing some problems. Try again in a few minutes or next day.

Tuesday, March 22, 2011

2.0 Português FAQ – Como fazer?

Bem-vindos ao novo Baby tatu 2.0. Tenham em mente que o baby tatu 2.0 é um upgrade da série 1.x e embora mantenha a expriência/personalidade do bebê e a maioria das opções é um bebê completamente novo.

 
As coisas mais importantes a ter em mente:
A primeira vez que colocar o bebê no chão (rezz) receberá a chave de registo do bebê (aparece a amarelo no chat apenas para o dono ver registration key = XXXXXXXXX). Não guarde o bebê enquanto este não fizer o registo completo e surgir a chave de registo no chat e a guardar num notecard (fazer o registo é essencial para poder recuperar o bebê e sua personalidade, embora a chave também possa verifica-la no blog do baby tatu). Se perder o seu bebê ou por algum motivo este se desconfigurar/”partir” pode recuperar o bebê na clínica com essa chave de registo. Caso tenha dúvidas peça ajuda a um dos médicos que o acompanharão durante todo o processo.
Adicione o pai, amigos e familiares à lista da família do bebê antes do lho passar ou o bebê considerará que foi roubado e terá de usar a chave de recuperação para o ter de volta.
Apenas o avatar que registou o bebê pode recuperá-lo, por este motivo adopções e vendas de bebês já não são possíveis, se forem efectuadas na mesma não é responsabilidade nossa mas sim do sl recuperar o bebê (caso não mantenha contacto com quem lhe passou o bebê).

Como´s:
 
Nome do bebê:
Para dar nome ao seu bebê coloque o bebê no chão, clique no bebê escolha menu editar (se ainda não colocou seu menu em português clique edit e depois languages e portuguese) e selecione nome, terá depois uns segundos para colocar o nome no chat e dar enter. Ao mudar o nome desta forma ele vai mudar o nome do bebê não só em cima da cabeça do bebê mas renomeia o nome do prim. Se o nome que colocou for muito grande e no bebê apenas deseja que apareça um nome mais pequeno pegue o bebê no colo e repita o processo com o nome mais curto, nesta opção apenas o nome que surge em tag no bebê será alterado e o prim manterá seu nome (se utilizar esta opção primeiro renomeia com o bebê no chão e depois no colo, se fizer ao contrário ao mudar no chão muda a tag tb do bebê).
As necessidades do bebê
As necessidades do bebê são representadas por partículas que saem do bebê e são bastante explícitas.

A mamadeira/biberão significa que o bebê está com fome
A espiral surge quando o bebê precisa de mudar a fralda ou de um banho (acima de 60 o bebê começa a dar “pums” sem parar enquanto não for limpo)
Uma carinha triste significa que o bebê está tristinho
Zzz quando adormeceu (se deixar chegar o cansaço a 100 ele adormece sozinho e só acorda quando tiver descansado tudo). Para colocar a dormir ou acordar clique no bebê vá no menu acções e faça acordar ou adormecer
Corações surgem quando o bebê se sente feliz e amado, ou quando sobe de nível
Uma cruz vermelha surge quando a saúde do bebê está abaixo de 50
Uma cruz com uma caveirinha significa que seu bebê está doente e com a saúde a zero, precisa de uma vacina para se curar.
Kit vacina verde – recupera o bebê normalmente, saúde e personalidade (depois dar um bom banho até colocar a diversão do bebê a 100 evita que o bebê fique birrento)
Kit vacina azul - recupera totalmente a saúde mas altera a personalidade do bebê
Kit vacina vermelho – reseta a personalidade do bebê a zero (recém nascido), é o único que pode ser dado mesmo que o bebê não esteja doente mas depois de usado não tem como recuperar a personalidade anterior do bebê por isso verifique sempre se é o que deseja
Estas partículas assim como o bebê são sensíveis ao lag da land ou dos servidores do sl por isso se não têm a certeza do que o bebê necessita diminua sua velocidade e vá verificando o seu status no menu A-life.  

O Menu
Clique no bebê e o menu aparece

Menu Acções
Neste menu encontra todo o tipo de interacções para usar com seu bebê.
Colocar / Tirar fralda – para mudar a fralda do seu bebê primeiro tem de tirar a suja (se esta estiver visível). Também é útil para ocultar a fralda quando não deseja que esta se veja por cima da roupa do bebê.
Acordar – Ajuda a acordar o bebê se este estiver a dormir, para o caso de querer mudar de posição e este não mudar porque está dormindo acorda-o e depois volta a adormece-lo.
Adormecer – Faz com que o bebê durma apesar do cansaço que tenha
Amamentar – amamenta ao peito, uma das opções de amamentação para além da mamadeira. Está opção desaparece quando o bebê fica mais velhinho
Arrotar – Ajuda o bebê a se sentir melhor depois de comer
Brincar – divirta-se com seu bebê e ele se divertirá consigo
Embalar – Embalar seu bebê faz com este se sinta seguro e confortável
Balançar – embala seu bebê!
Ombros – Leve o bebê a passear ao seu ombro.
Todas estas acções afectam o comportamento do bebê de alguma maneira, não existe um manual de como as usar simplesmente sejam pais.  

Roupas
Este menu permite-lhe vestir e despir seu bebê. Permite também colocar ou tirar a chupeta, mantinha, as orelhas e cauda neko

Alife

O coração e cérebro do vosso bebê onde surge toda a magia do baby tatu.
Curar – Para curar seu bebê coloque um kit de vacina junto do bebê e clique na opção heal (curar), se a saúde estiver a zero (excepto na vacina vermelha) a vacina é dada ao bebê e este cura-se. Nota: o bebê recupera com a diversão ~30 recomenda-se dar-lhe um bom banho e colocar a diversão a 100 ajuda a que o bebê não seja influenciado pela vacina, bebê mais bem humorado
Velocidade – se sentir que seu bebê está sendo muito exigente ou no início enquanto aprende tudo sobre seu bebê pode colocar a velocidade dele mais baixa. Existem 3 velocidades: lento, normal e “psico mom”. Embora a velocidade permita que o bebê crie xp mais rápido não esqueçam que os ciclos do bebê não são regulares então não se pode prever a duração dos mesmos.
Personalidade – esta é a personalidade do seu bebê. Alguns valores mais elevados são melhores que outros, por exemplo, o apetite é suposto diminuir com o crescimento. Os valores vão de 0 a 100.
Status – permite verificar os níveis e necessidades do seu bebê.

XP – Pontos de experiência necessários para alcançar próximo ciclo. Cada vez que um ciclo melhora vai fazer com que sejam necessários mais pontos de xp para alcançar o próximo.
Depoimentos (deposições da fralda) e fome são avaliados de forma inversa, quanto menores melhor.


Novo no 2.X:
O crescimento do bebê não depende dos valores da personalidade mas do estágio de crescimento (entre 0 e 7). Os valores do status podem subir e descer mas o tamanho do bebê vai depender sempre do nível de crescimento do bebê.

Help File ou Ficheiro de Ajuda
Trá-los até esta página de ajuda

Menu Editar

Update – Assim que recebe um disco de update (excepto o update 2.0 que tem de ser feito na clínica do tatu) coloque-o no chão perto do bebê, clique menu editar depois update e de seguida clique no disco de update e aguarde ate o update ser concluído:
Nova roupa / nova skin (pele) – se comprou uma roupa nova ao bebê ou skin clique nesta opção e depois siga as instruções consoante o que tiver a vestir.
Caixas de roupa antigas tinha de clicar em cada uma das bolinhas vermelhas, se for uma das novas de novos criadores basta clicar na caixa e escolher transfer, depois de escolher editar e novas roupas. No caso das skins estas nunca devem ser retiradas das caixas, as mais antigas carecas basta escolher editar, nova skin, clicar na caixa da skin e aguardar que carregue. As skins com cabelo escolha antes clicando na caixa a cor dos olhos depois menu editar, nova skin, clique na caixa e faça transferir
Cordão umbilical – Por defeito o bebê mostrará o cordão na sua primeira semana de vida, depois este caí deixando uma marca no bebê que desaparecerá cerca da segunda semana. Se desejar retira-lo ou voltar a colocá-lo mais tempo pode usar este menu.

Menino / Menina – permite escolher o sexo do bebê, isto vai alterar a cor do cordão umbilical e da chupeta, alterando também os genitais do bebê (no caso dos meninos) e as meninas têm brincos.
Nome – Para dar nome ao seu bebê coloque o bebê no chão, clique no bebê escolha menu editar (se ainda não colocou seu menu em português clique edit e depois languages e portuguese) e selecione nome, terá depois uns segundos para colocar o nome no chat e dar enter. Ao mudar o nome desta forma ele vai mudar o nome do bebê não só em cima da cabeça do bebê mas renomeia o nome do prim. Se o nome que colocou for muito grande e no bebê apenas deseja que apareça um nome mais pequeno pegue o bebê no colo e repita o processo com o nome mais curto, nesta opção apenas o nome que surge em tag no bebê será alterado e o prim manterá seu nome (se utilizar esta opção primeiro renomeia com o bebê no chão e depois no colo, se fizer ao contrário ao mudar no chão muda a tag também do bebê).
AO – Foi adicionado uma animação ao bebê. Adiciona o andar e animação de segurar o bebê, pode escolher entre 2 animações diferentes de andar (cansado ou feminino) ou desliga-lo completamente.

Mamadeira/biberão
Só vestir que bebê e mamadeira vão à posição de alimentar o seu bebê. Cuidado que ele pode comer mais do que precisa. Ao retirar a mamadeira o bebê muda automaticamente para a posição de arrotar.

Mudar a fralda
Colocar a caixa das fraldas no chão ou usar o saco de fraldas, tirar a fralda suja e clicar na caixa de fraldas ou se usar a bolsa clique na bolsa e faça transfer

A saúde do seu bebê
Preste sempre atenção ao status e mensagens do seu bebê. Valores mais elevados ajudam o bebê a se curar mais depressa assim como valores mais baixos podem fazer que se magoe. Não deixe o bebê sozinho pois ficará doente, se deseja deixa-lo a dormir no berço compre um com modo de hibernação (este ficará num modo como se estivesse no inventário). O seu bebê virtual necessita de atenção e se passa dias sem lhe dar nenhum mimo ele pode ficar doente e necessitar de vacina para recuperar. Normalmente basta brincar com ele de 5 em 5 dias mas atenção que os bebês são imprevisíveis e às vezes temos surpresas, assim como na vida real imensas situações podem acontecer. Uma boa solução pode ser deixar o bebê com uma baby-sitter ou algum familiar se precisar de se ausentar por longos períodos de tempo. Não esquecer sempre que lhe der a vacina dê um bom banho e coloque os níveis do bebê a 100 (principalmente a diversão).

Crescimento
Como é que bebê aprende a gatinhar e sobe de nível de crescimento?
Isto consegue-se quando o bebê atinge certos valores de status todas as semanas. Não vale a pena perguntar que valores pois todos os bebês são diferentes e os cuidados parentais também então acima de tudo vai depender de vocês e dos cuidados que prestam ao vosso bebê este crescer mais depressa. Questões de lag também o vão afectar. Se nessa semana bebê não alcançou os números necessários para aumentar o crescimento não se esmoreça e continue a tentar que os bebês são diferentes e vai conseguir, esta apenas será uma forma de ficar a conhecer ainda melhor o seu bebê e suas necessidades.
No nível 3 o bebê vai conseguir se sentar sozinho
No nível 4 vai aprender a gatinhar
No nível 7 vai aprender a andar
Quando o bebê começar a gatinha recomenda-se que antes de o pegar que vá no menu editar e clicar no botão “Pegar para inventario” e depois sim pegar no bebê, questões de sl (se ao pegar o bebê, sem utilizar esta opção, algum dos prims esteja fora de sitio volte a colocar no chão e faça como indicado e o prim vai ao sítio).
 
Thanks Savanah Watkins for the translation

Thursday, December 23, 2010

2.0 Spanish FAQ - Howto

Bienvenido al nuevo Bebé Tatu 2.0. Por favor ten en cuenta que la versión 2.x es una mejora de la serie 1.x y aunque mantiene la apariencia y gran parte de la experiencia se uso, se trata de un bebe totalmente distinto.

 
Lo muy importante a tener en cuenta:
La primera vez que lo renderices obtendrás la llave de registración del producto, no guardes el bebé hasta obtenerla y guárdalo en un lugar seguro para no olvidarla. En el improbable caso de que pierdas al bebé o este se rompa, puedes recuperar el bebe en la clínica utilizando esa llave. Pregúntale a un doctor o enfermera que ellos te guiarán en el proceso.

Agrega a tu pareja, amigos, etc. a la lista de familiares autorizados antes de transferir el bebe a ellos. De no hacerlo el bebé pensará que fue robado y tendrás que utilizar la llave para recuperarlo.

Solamente el avatar el cual registro el bebe puede reclamarlo, por lo que ya no es posible revender o adoptar bebés. O por lo menos será hecho sin ningún tipo de soporte.

Cómos: 
 
Cambiar el idioma
En edit, language, encontrarás la opción spanish para volver el menú del bebe al castellano.

Nombre del bebé
Para nombrar a tu bebe renderizalo en el piso, ve a editar, nuevo nombre y escribe en el chat general el nuevo nombre

Las necesidades de tu bebé
Las necesidades de tu bebé son representadas por íconos que aparecen sobre su cabeza en forma de partículas y diferentes sonidos con los cuales indica sus necesidades actuales.

Un biberón significa que tu bebe tiene hambre

Una espiral simboliza que el bebé está sucio y necesita un cambio de pañal

Una carita triste muestra su aburrimiento

Zzz cuando duerme

Corazones simbolizan que se siente feliz y amado

Una cruz roja aparecerá cuando la salud de tu bebé descienda por debajo de la mitad

Una cruz roja con una calavera aparecerá cuando la salud de tu bebé llegue a 0 y este se ponga enfermo. En este estado la salud del bebé no podrá recuperarse por si sola sino que se necesitará de una caja de primeros auxilios.

Estas partículas como el resto del bebé son muy sensibles al lag del lado del servidor y puede que muestre información desactualizada o incluso no aparecer del todo. Si esto ocurriese revisa el estado del bebé desde el menú alife y baja su velocidad de ser necesario.

El menú
Toca al bebe y el menú aparecerá ante ti

 

Menú de acciones
En este menú encontrarás todo tipo de interacciones con tu bebé.

Poner pañal / quitar pañal – Necesitarás quitar el pañal sucio primero si deseas limpiarlo. También es útil si quieres ocultar el pañal cuando lo vistes.

Despertar – Despierta a tu bebé si se encuentra dormido

Dormir – Envía a tu bebé a dormir sin importar su nivel de cansancio

Amamantar – Una de las opciones para alimentar a tu bebé, pero la más natural de todas. Esta opción desaparecerá cuando tu bebé sea lo suficientemente grande.

Provecho – Haz a tu bebe eructar para que se sienta mejor luego de una gran comida.

Jugar – Diviértete con tu bebé y tu bebé se divertirá contigo

Tener – Ten a tu bebé cerca de tu corazón para que se sienta tranquilo

Mecer – Mece a tu bebé

Hombro – Lleva a tu bebé a dar una vuelta en tu hombro

Todas estas acciones afectan al bebe de alguna manera. No hay manual para esto y está en ti el encontrar que funciona mejor en tu pequeñín.

 

Ropa
En este menú es donde podrás vestir o desvestir a tu bebé. También encontrarás orejas y cola neko los cuales pueden ser usados con el sombrero o con otra textura para tener un bebe neko. Diferentes ropas de conjuntos pueden ser combinados para crear tu propio estilo. Para ocultar el pañal del bebé, simplemente quítalo ya que no hay un botón para ocultarlo.

 

Alife
El corazón y cerebro de tu bebé, donde toda la magia ocurre.

Curar – Para curar a tu bebé, coloca una caja de primeros auxilios cerca de él y utiliza este botón- Si el bebe se encuentra lo suficientemente enfermo la vacuna será aplicada.

Velocidad – Si crees que tu bebé es demasiado demandante, te encuentras en un servidor con mucho lag o lo dejarás sin supervisión durante muchas horas; bajar la velocidad del bebé puede ser una buena idea. Para aquellos padres que quieran un bebé más desafiante y la chance de conseguir experiencia más rápidamente puedes elegir una velocidad superior.

Personalidad – Las estadísticas de la personalidad de tu bebé. Tener algunos altos es mejor que otros y solo es modificado cuando consigues suficientes puntos de experiencia. Las estadísticas van desde 0 a 100 pero ningún bebé puede nacer con estadísticas muy bajas o altas. Es tu arduo trabajo lo que decidirá la personalidad de tu bebé y su estado.

Estado – Es la forma más directa y segura de revisar el estado de tu bebé. Especialmente útil en sims lagueados.

XP – Los puntos de experiencia pueden ser ganados en cada ciclo, esta función te mostrará cuantos puntos faltan para el siguiente cambio en cada uno de los ítems de la personalidad.

Subir puntos bajos de personalidad es mucho más fácil que niveles altos y solamente con mucha dedicación maternal podrás alcanzar niveles superiores a 100. Deposiciones y hambre son funciones inversas en las cuales un numero bajo es mejor.

 

Nuevo en 2.X
A partir de 2.0 el crecimiento del bebé no depende de lo alto de la personalidad sino en su etapa de crecimiento. Las estadísticas podrán bajar y subir pero el tamaño del bebé dependerá de su etapa de crecimiento.

 

Ayuda
Te traerá a este blog

 

Editar
Actualizar – Una vez que obtengas un disco de actualización, colócalo cerca del bebé y utiliza esta función para actualizar al bebé. Los scripts serán actualizados y se agregarán nuevas funciones. Ten en cuenta que, por motivos de seguridad, solo la persona que registro el bebé debe ser quien la actualice.

Nueva ropa / piel – Con esta función tendrás 30 segundos para cambiar la ropa de tu bebé que hayas comprado.

Cordón Umbilical – Por defecto tu bebé mostrará el cordón umbilical en su primera semana de vida, luego caerá y solo quedará un pequeño botón negro el cual desaparecerá en la segunda semana. Si por cualquier razón quieres quitarlo o agregárselo luego con este menú podrás hacerlo.

Sexo – Aquí podrás elegir el sexo de tu bebé. Esto cambiará el color del clip del cordón umbilical, su chupón y mostrará sus genitales como también aritos en el caso de las niñas.

Nombre – Utiliza esta función y escribe el nombre de tu bebé en el chat general. El nombre aparecerá sobre su cabecita y si lo haces mientras el bebé se encuentra en el piso el nombre del objeto cambiará también.

AO – Agrega nuevas animaciones con 2 formas de caminar distintas para elegir o puede ser apagado definitivamente.

 

El biberón
Vístelo mientras tienes al bebé en brazos para que este coma. Asegúrate de que esté despierto o no comerá y que no coma más de lo que necesita.

 

Cambiar pañal
Coloca la caja de pañales cerca del bebé, quita el pañal sucio y luego toca la caja de pañales. Es así de simple.

 

La salud de tu bebé
Siempre revisa el estado de tu bebé y sus mensajes. Altos valores curarán a tu bebé mientras que valores bajos podrán afectarlo de diferentes maneras. Nunca dejes al bebé solo sin atención ya que eventualmente este se enfermará. Si deseas dejarlo en una cuna por un largo período de tiempo asegúrate de conseguir una con una función de hibernar. Tu bebé es una criatura virtual viviente y si lo dejas por muchos días sin ningún tipo de atención, incluso dentro del inventario, terminará enfermándolo. Sácalo y juega con él aunque sea unos minutos cada 5 días para que no se enferme de soledad. Dejar al bebé con una babysitter u otro miembro de la familia es una buena precaución si planeas irte de vacaciones o dejar SL por más de una semana.

 

Crecimiento
El bebé aprende a gatear y avanza por los diferentes niveles a medida de que este llegue a cierta cantidad de puntos de crecimiento por semana. Si esa cantidad mínima de puntos no es alcanzada, los puntos acumulados se perderán y se tendrá que esperar a la semana que viene para tratar de avanzar al siguiente nivel. Si tu bebé no sube esta semana no te sientas mal y mantiene el buen trabajo que avanzarás en la siguiente.

 

En el nivel 3 de crecimiento el bebé aprende a sentarse solo
En nivel 4 aprenderá a gatear
En nivel 7 aprenderá a caminar

 

Una vez que alcance a gatear, cada vez que necesites tomarlo desde el piso primero abre el menú del bebé y toca “Llevar al inventario”. Nada malo ocurrirá si no lo haces pero si luego decides vestirlo algunos prims se pueden mostrar de manera incorrecta o tendrás dificultades para moverte. Si esto llegase a pasar vuelve a colocar al bebé en el piso y utiliza esa función antes de tomarlo y vestirlo.

Sunday, October 17, 2010

Key Reminder

As you can see i have added a search field on the right of the blog to find baby´s key. Just type the parent avatar´s name and all keys will be shown. You can tell which baby is each by the date.

Hopefully this can solve any problem for people who doesn´t write down the key and it shouldn´t be a security breach as only that avatar can reclaim the baby.

Tuesday, October 5, 2010

2.0 English FAQ - Howto

Welcome to the new Baby Tatu 2.0 Have in mind that 2.x is and upgrade of the 1.x series and even if it maintains the user experience and a lot of its features, is a full new baby.

 
The very important things to keep in mind: 
On your first rez you will get the product registration key, don´t store the baby till you get it and save the key on a notecard so you can remember it. In the hard case that you lose the baby or it gets broken, you can recover the baby at the clinic with that key. Ask a nurse or clerk for help and they will walk you trought.
Add your partner, friends, etc. on the family list before you transfer the baby to them. If you fail to do so the baby will think it has been stolen and you will have to use the recovery key to get him back.
Only the avatar who registered the baby can reclaim it, so adoptions or baby resells aren’t anymore possible. Or at least we can´t support them if SL decides to chew them and spit them in a million prims.

Howto´s: 
 
Baby´s Name 
To name your baby Rez your baby on the ground, go to edit, new name and give him a new name.

Your babys needs 
Baby needs are represented by particle symbols on top of his head and baby noises which are pretty self explanatory.
A feeding bottle means your baby is hungry
A spiral when he is unclean and needs a bath or diaper change
An unhappy smile shows he is bored
Zzz when he is sleeping
Hearts will show when he is feeling fun an loved or on level ups
A red cross appears when your baby's health is more than half down
An finally a red cross with a little skull when your baby's health bar reaches cero and becomes sick beyond normal care
This particles as the rest of your baby can be very sensible to server lag and can even don’t show up by a particle sim limit listen to your baby or changing his speed to a lower one or check the status directly on the alife menu.

The Menu 
Touch the baby and a menu will pop up

Actions Menu 
In this menu you can find all kind of interactions with your baby.
Put diaper / Take diaper – You’ll need to take your baby’s diaper first if you want to clean him. Its also useful if you want to try different clothes combinations with or without an on top diaper.
Wakeup – Morning call for your baby if he is asleep
Sleep – Make your baby go to sleep regardless his tiredness
Breastfeed – Just one of the ways you can feed your baby, but the most natural one. This option will disappear when your baby is old enough
Burp – Just some patting on baby’s back to make him feel better after a big meal
Play – Have fun with your baby and your baby will have fun with you
Hold – Holding your baby next to your warm heart feels comforting
Rock – Rocking your baby rocks!
Shoulder – Take the baby for a walk over your shoulder.
All these actions affect your baby’s behavior in some way, there is no manual for these and is up to you as fathers to figure it out.

Clothes 
Is in this menu where you can dress or undress your baby Also you can find a neko ear and tail, neko ears can be use with the hat or by acquiring a different texture, as a full neko baby. Different clothes of different baby outfits can be combine to create your own baby style. To hide the baby´s diaper just take it away, there isn´t a button to hide it.

A-Life 
The heart and brain of your baby, where all the magic happens.

Heal – For healing your baby you will need to rez a medic kit near him and use this function, if your baby is sick enough a baby vaccine will be applied.

Speed – If you feel your baby too demanding, you are in a lagged server or you will leave him rez on his bed for hours, using an internal cycles lower speed could be the best solution. If you by the other hand wants a more challenging baby with the chance of making faster XP, ”Psico Mom!” is your best choice. And of course, normal will return the cycles to their normal speed. Have in mind that baby cycles aren’t regular, so it will be impossible to guess when the next one will be.

Personality – Your baby’s self stats, these are your baby’s personality. To have high some is better than others and will be only modified when you get enough’s XP. Stats go from 0 to 100, but no baby can be born with too high or too low stats. It’s your long work what will determine this.

Status – Here is the most direct way to check what is wrong with your baby showing values of its current status. Specially useful on lagged sims.*

XP – Experience point can be worn on every cicle and this function will show you how much points are missing for a power up of that particular stat. Every next power up will be difficult and more XP needed.

Powering lower stats is way easy than the higher ones and only with a lot of dedicated motherhood you can reach the maximum 100 stats. Depositions and Hunger are inverse variables and you would normally wont desire high values on those.

NEW on 2.X: Your baby´s growth doesn’t depend anymore on the baby´s stats but on the growth stage. Stats now can go up and down but your baby´s size will always depend on his growth.

Help File
Will bring you to this webpage

Edit Menu 
Update – Once you get your update disc, rez it near the baby and use this function to update its features. Scripts will be updated if needed and new features added when available.

New Clothes / New Skin – If you bought new baby’s clothes or skin first touch this button and your baby will be ready for accepting the new clothes.

Umbilical cord –By default your baby will show an umbilical cord the first week of life then it will fall off and a little black button will appear in his belly which will disappear by the 2nd week of his birth. If by any reason you find this too disgusting or want to put it back, you can override it from here.

Male / Female – Choose your baby’s sex. This will change baby’s umbilical cord clip and pacifier colour, show baby’s genitalia and ear piercing.

Name – Push this button and write your baby’s name on open channel. Baby’s name will appear on top of his head.If you do this while the baby is on the ground the objects name will also be changed.

AO – An animation override has been added. It adds some walk, and stand animations. You can choose between 2 different walk animations (Tired and female walk) or be completely shutdown.

The feeding bottle 
Just wear it and your baby will be feed. Watch out, he can eat more that he can take.

Diaper changing 
Rez the diaper box, take the old dirty diaper, then touch the diaper box. Is that simple

Your baby’s health 
Always take a good look to your baby’s status and messages. High values on the stats will heal the baby and lower ones could hurt him in unknown ways. Don’t leave the baby alone unattended as it will eventually get sick, if you want to leave him rez on a cradle get one with hibernation mode. Your baby is a virtual living being and if you forget him for days without giving him any attention could result in his sickness. Take him once every 5 days so he doesn’t get sick of loneliness. Leaving the baby with a babysitter or a family friend could be a good precaution if you are planning to leave Second Life for a week or more.

Growth
How does the baby learn to crawl and advance in growth stages? This is done when your baby meets certain stat growths each week. No one on the staff can tell you what those numbers are, as we have no idea either. All we can say is be a great parent. Meet your baby's needs needs and as the scores grow so will your baby. If that week your baby does not meet those numbers don't get discouraged just keep up the good work and you will advance in time.

On stage 3 the baby will be able to sit by itself
On stage 4 it will learn to crawl
On Stage 7 he will learn to walk

Once you reach crawling stage, every time you need to pick up your baby from the ground first open the baby´s menu and touch the new “Take to inventory” button. Nothing bad can happen if you fail to do so, but some prims can be shown on an incorrect size if you wear him.

Tuesday, September 14, 2010

Transfer Boxes walkthrought



To pass your creation on the Design Studio to someone else just follow this instructions on how to use your transfer boxes.

Once your clothes are ready rez a transfer box near the baby. Click on the Design Studio and choose "Transfer" and "Box". You will get some dialog about the textures beeing accepted by the transfer box.

Touch the transfer box and a menu should appear, please never open the transfer boxes.

The options are:

Name, Transfer, Erase, Finish

Touch name and tipe the new name on open chat to rename your transfer box. The object will be renamed and a text will appear over the box.

Transfer will transfer the clothes to a nearby baby so you can try them. As usual with all clothes first you must go to “edit” on the baby´s menu and choose “new clothes” before you can transfer them.
If a clothes doesn’t appear ok at first time, try to undress and dress again your baby to see if your creation is correct. This is a current bug about the order in which the baby´s information is transferred, and the baby´s changing clothes before it has all the texture repetitions information and it will be probably be fix on future versions.

Erase will lose all the current clothes in case you want to do it again.
Once your design is on the box touch Finish, after that you won´t be able to edit your clothes anymore and the box transfer the information by just touching it as skin boxes does. Now your design is ready to be sell or transferred to a friend as a gift.
Changing the box texture could be a nice idea to show your creation.


Making a vendor
This will show you how to setup a small vendor for no-copy items. A script is included with each transfer boxes pack that you can use to set one up. Just Follow this small instructions.

Create a box; this bow will be the actual vendor so you can use any design you wish to give it, doesn´t need to be a cube.

Drop all units of the same design inside the content of the box. In our case we drop 5 copies of our ugly dress inside.

Drop the vendor script inside the box “No copy item seller” is the name of the script, drop one inside.

Change the name of the box  Edit the box and name it with you dress, Example: Tatu Ugly Dress

Change the objects descriptionto  $price + description. The script places the description as a hover text and reads the price from there.

Example: $200 Ugly clothes

Don’t forget the price and the dollar sign as the script will detect that.

Touch the box to reset the script This will make the script read the description and the content inside.

Accept the Dialog A dialog will appear to ask you handle your lindens, this makes it possible for the object to return the money if there isn’t more stock or if they pay him an incorrect amount of lindens.
That’s all

You vendor will show the description and the number of units being sold, in case it runs out of stock it will send you a message and won´t accept any other sale.

Thursday, August 5, 2010

Portuguese FAQ - Ajuda

Obrigado por comprar o Baby Tatu

Este recém-nascido não é apenas um boneco, como os demais bebês que você já encontrou no SECOND LIFE. O Baby Tatu é um bebê virtual, pense nele como sendo um Tamagoshi (bichinhos virtuais), com necessidades próprias, mas ainda apresentando uma diferença. Cada bebê é diferente no seu comportamento individual, o módulo Artificial Life (A-Life) é que controla a personalidade do seu bebê, sendo ativado desde o momento do seu nascimento e depende dos seus cuidados para crescer mais forte e independente. Caso você reúna vários destes bebês, você irá perceber a diferença de comportamento de cada um deles.

Seu bebê também pode ficar doente, e para curá-lo você deve comprar remédios ou levá-lo ao médico. Isto pode ocorrer caso você não cuide bem dele.

Você pode, ainda, comprar vários outros itens, como roupas e acessórios para o seu bebê, o que vai influenciar no comportamento dele. Também é possível trocar a skin do seu bebê, e assim alterar a sua aparência, tornando-o o mais semelhante possível com o seu próprio avatar.

A possibilidade do seu bebê ficar doente e ter que tomar remédios ou ir ao médico não foi uma estratégia do criador do Baby Tatu para adquirir mais dinheiro, mas sim para tornar a experiência da maternidade a mais real possível, onde as ações dos pais têm consequências. Esta é, com certeza, a principal diferença entre um bebê virtual e um boneco.

Caso não se preocupe com o desenvolvimento do seu bebê virtual, é possível encontrar vários kits médicos baratos que irão curar o seu bebê, reduzindo, consequentemente a personalidade e o progresso do bebê. Tudo isso depende de como você decide o grau de interatividade com o seu bebê.

Evitar que seu bebê fique doente não é a única meta, ou objetivo. Ao cuidar muito bem dele, de diferentes formas, você aumenta o grau de personalidade (XP) do seu bebê. Tenha em mente que um baixo índice de personalidade é mais difícil de manter saudável do que manter uma criança saudável.

Algumas pessoas podem se encantar com o Baby Tatu, transformando-o no centro de todas as atenções, ou então, ter com ele uma péssima experiência, não conseguindo interagir devidamente com ele. Isso pode interferir no humor do bebê. Alguns bebês podem ser risonhos e carismáticos, enquanto outros podem ser chorões e antipáticos.

Principais Características do Baby Tatu:

Módulo A-Life.

Várias animações para o bebê e a mãe.

Não é necessário editar o bebê, quando anexado. Ele mesmo irá se adequar ao seu avatar.

Possibilidade de mudança de cor de skin e roupas, para que seu bebê fique o mais parecido possível com o seu avatar.

Nome do bebê aparece na TAG.

Escolha da opção de menina ou menino.

Manta para cobrir seu bebê

Chupeta

Cordão umbilical que desaparece no momento exato

Rabo e orelhas de Neko

Mamadeira

Caixa com 50 fraldas

Atualizações gratuitas quando estas surgirem

Do que seu bebê precisa

As necessidades do bebê são representadas por partículas e símbolos que aparecem no topo da sua cabeça, além de ruídos que são bem característicos.

Uma mamadeira vai aparecer quando seu bebê está com fome.

Uma espiral quando ele está sujo e precisa trocar a fralda ou tomar banho.

Uma carinha triste mostra que ele está entediado.

Zzz quando ele está dormindo.

Corações aparecem quando ele estiver se sentindo amado e com um alto nível de atenção.

Uma cruz vermelha aparece quando seu bebê estiver doente e com seu nível de atenção muito baixo.

Estes símbolos de interação do seu bebê são muito sensíveis ao LAG (demora de transmissão de informação) e podem não aparecer, prejudicando a interação com o seu bebê. Sugerimos muito cuidado e atenção com seu bebê nestas situações, diminuindo ao máximo o gráfico do seu jogo em momentos e espaços de muito LAG.

O Menu

Anexe o seu bebê e o menu irá aparecer no canto direito superior da sua tela.

Ações do Menu

Neste menu você pode encontrar todas as formas de interação com o seu bebê.

PUT DIAPER/TAKE DIAPER (colocar fralda / tirar fralda) – primeiro você vai precisar ter a fralda para você limpá-lo. O mesmo acontece se você quiser mudar a roupa do seu bebê.

WAKEUP (despertar) – chame o bebê se ele estiver dormindo, e você deseja acordá-lo.

SLEEP (dormir) – faz seu bebê dormir, mesmo que ele não esteja com sono.

BREASTFEED (mamar no seio) – a maneira mais natural de alimentar o seu bebê. Esta opção vai desaparecer quando ele já não estiver mais em idade para mamar no seio.

BURP (arrotar) – depois de uma grande mamada, coloca seu bebê em posição para que você dê tapinhas em suas costas até ele arrotar.

PLAY (brincar) – divirta-se com seu bebê e ele vai se divertir com você.

HOLD (segurar) – segure seu bebê próximo ao seu coração e ele se sente confortável e seguro.

ROCK (cantarolar) – cante para o seu bebê!
Todas estas ações afetam, de alguma forma, o comportamento do bebê, não existe um manual correto que explique como alterar o comportamento dele, cabe aos pais descobrirem junto com o bebê.

Roupas

É pelo MENU que você pode vestir ou despir o bebê.

Você também pode encontrar rabo e orelhas de Neko. As orelhas de Neko podem ser usadas como chapéu, ou sendo comprada uma textura diferente, criando um verdadeiro bebê Neko.
A partir de diferentes roupas, você pode criar diferentes estilos para o seu bebê.

A-Life

O coração e o cérebro do seu bebê, onde toda a magia acontece.

HEAL (curar) – para curar o seu bebê vai precisar colocar o kit médico próximo ao seu bebê e utilizar essa função do menu. Caso o bebê esteja doente, vai aparecer uma vacina que será aplicada nele.

SPEED (velocidade) - Se você sentir que o seu bebê está muito exigente, que está em um espaço com muito LAG ou vai deixá-lo em sua cama por algumas horas, deixe-o com uma velocidade inferior.

Tenha em mente que os ciclos do bebê não são regulares. Assim não é possível saber o que acontecerá sem seguida.

STATS (estatísticas) – seu filho apresenta estatísticas próprias, que indicam a sua personalidade. É necessário manter uma média estatística, que deve ser alcançada pelo XP, para que ele possa se manter vivo. Estas estatísticas podem variar de 0 a 100. Será a sua dedicação que irá determinar isso.

STATUS – onde mostra a média estatística do seu bebê. Pode ficar aparente ou não.

XP – pontos de experiência podem ser alcançados em todos os ciclos do bebê. Esta função irá mostrar quantos pontos estão faltando para que se alcance o próximo ciclo. Apenas com uma total dedicação será possível se chegar ao nível 100.

Depoimentos e fome estarão em níveis inversos aos demais.


Edição de Arquivo de Menu

UPDATE – depois que você receber a atualização, coloque-o próximo ao bebê e use esta função para atualizar as características do bebê. Scripts serão atualizados se for necessário e novos recursos serão anexados quando estiverem disponíveis.

NEW CLOTHES/NEW SKIN (novas roupas/nova skin) – se você comprou novas roupas ou nova skin para o seu bebê, antes de qualquer coisa, clique nesta função;

UMBILICAL CORD (cordão umbilical) – inicialmente seu bebê irá mostrar um cordão umbilical, durante a primeira semana de vida, em seguida, ele irá cair e um pequeno botão preto irá aparecer em sua barriga, desaparecendo até a segunda semana do seu nascimento. Se por algum motivo, você achar desagradável esta situação ou desejar colocar novamente o cordão umbilical, você pode fazê-lo com esta função.

MALE/FEMALE (masculino/feminino) – escolha sexo do seu bebê. Esta escolha vai alterar as cores do clip do cordão umbilical e da chupeta, irá mostrar a genitália do bebê e, dependendo da escolha, irão aparecer brincos em suas orelhas.

NAME (nome) – clique neste botão e escreva o nome do seu bebê no chat. O nome do bebê irá aparecer no topo de sua cabeça.

Amamentando com a mamadeira

Vista seu bebê e a mamadeira e ele irá mamar. Cuidado, seu bebê pode mamar mais do que realmente precisa.

A saúde do seu bebê

Sempre tome cuidado com o STATUS e as mensagens do seu bebê. Para que ele esteja bem, o STATUS deve permanecer alto, índices baixos significam que ele ode estar doente, até de forma irreversível.

Existem duas outras formas do seu bebê ficar doente, e você deve protegê-lo delas. Uma seria deixá-lo no chão e alguém ou alguma coisa ficar batendo nele. A outra é mantê-lo no inventário por um longo período de tempo, o seu bebê é um ser virtual, se você esquecê-lo durante dias seguidos, sem lhe dar atenção, pode fazer com que ele fique muito doente também.

Deixá-lo com uma babá ou algum parente é uma boa solução caso você planeje ficar vários dias sem acessar o SECOND LIFE.

English FAQ - First time fathers instructions

Thanks for buying Newborn Baby Tatu.

This newborn shaped baby isn’t a regular Second Life baby which looks and behaves more like a playing doll than a baby. Baby Tatu is a virtual baby, think of it as a virtual pet or a tamagotchi with its own needs but still with a twist. Each baby is totally different and behaves in its all personal way, the Artificial Life module (A-Life) controls your baby’s personality which is created at the moment of his birth and depends of your care for growing stronger and more independent. Even if you put together a bunch of them you will notice different behaviors
This also means that your baby can get sick and you should buy him some medicine or take him to the doctor if you don’t take good care of him. Various toys, and other articles are sold separately which affect in some way your baby as also new baby’s clothes and skins to make him as personal as your own avi.
Baby Tatu can get sick and would need to buy some medicine or take him to a pediatric doctor, this isn’t a sick twist of the creator to take more lindens away but a way of giving a richer virtual experience as your actions as a father have its consequences. That’s what makes the difference between a virtual baby and a virtual doll.
In case you don’t care about the growth of your virtual baby you can find a series of cheap medic kits which will cure your baby but resetting your baby’s personality and progress or reducing your baby’s stats lightly as a consequence. It all depends of the way you decide to roleplay it.
Not allowing your baby to get sick isn’t the only goal. By taking good care of your baby in different manners, experience points are earned (XP) increasing your baby’s personality stats. Have in mind that lower stats are much easier to upgrade than higher ones, making it easy to have a healthy child but hard to reach the top levels.
Some babies can enjoy being in crowded places and the center of attention, some other could hate it, they even can sense each other and have long talks with uncertain babies consequences on their mood. When some babies are good and charismatic, other can be mean and bully.

  • Newborn Baby Tatu features:

A-Life module
Several baby and mother animations
No need to move the baby when attach, just activate an action and the baby will rotate by itself for that animation.
Interchangeable skins and clothes system, to make it as much personalize as your own avi
Name tag
Male and female changing option
Baby blanket
Skirt
Pacifier
Self disappearing umbilical cord
Neko tail and ears
Feeding bottle
Case of 50 diapers
Free updates for life which would add new exiting features



  • Your babys needs

Baby needs are represented by particle symbols on top of his head and baby noises which are pretty self explanatory.
A feeding bottle means your baby is hunger
A spiral when he is unclean and needs a bath or diaper change
An unhappy smile shows he is bored
Zzz when he is sleeping
Hearts will show when he is feeling fun an loved or on level ups
A red cross appears when your baby’s health is more than half down
An finally a red cross with a little skull when your baby’s health bar reaches cero and becomes sick beyond normal care

This particles as the rest of your baby can be very sensible to server lag and can even don’t show up by a particle sim limit so I would suggest to be carefull, listen to your baby or changing his speed to a lower one.


  • The Menu

Touch the baby and a menu will pop up

  • Actions Menu

In this menu you can find all kind of interactions with your baby.

Put diaper / Take diaper – You’ll need to take your baby’s diaper first if you want to clean him. Its also useful if you want to try different clothes combinations with or without an on top diaper.
Wakeup – Morning call for your baby if he is asleep
Sleep – Make your baby go to sleep regardless his tiredness
Breastfeed – Just one of the ways you can feed your baby, but the most natural one. This option will disappear when your baby is old enough
Burp – Just some patting on baby’s back to make him feel better after a big meal
Play – Have fun with your baby and your baby will have fun with you
Hold – Holding your baby next to your warm heart feels comforting
Rock – Rocking your baby rocks!

All these actions affect your baby’s behavior in some way, there is no manual for these and is up to you as fathers to figure it out.

  • Clothes

Is in this menu where you can dress or undress your baby
Also you can find a neko ear and tail, neko ears can be use with the hat or by acquiring a different texture, as a full neko baby.
Different clothes of different baby outfits can be combine to create your own baby style.

  • A-Life

The heart and brain of your baby, where all the magic happens.
Heal – For healing your baby you will need to rez a medic kit near him and use this function, if your baby is sick enough a baby vaccine will be applied.
Speed – If you feel your baby too demanding, you are in a lagged server or you will leave him rez on his bed for hours, using an internal cycles lower speed could be the best solution. If you by the other hand wants a more challenging baby with the chance of making faster XP, ”Psico Mom!” is your best choice. And of course, normal will return the cycles to their normal speed.
Have in mind that baby cycles aren’t regular, so it will be impossible to guess when the next one will be.
Stats – Your baby’s self stats, these are your baby’s personality. To have high some is better than others and will be only modified when you get enough’s XP. Stats go from 0 to 100, but no baby can be born with too high or too low stats. It’s your long work what will determine this.*
Status – Here is the most direct way to check what is wrong with your baby showing values of its current status. Specially useful on lagged sims.*
XP – Experience point can be worn on every cicle and this function will show you how much points are missing for a power up of that particular stat. Every next power up will be difficult and more XP needed. Powering lower stats is way easy than the higher ones and only with a lot of dedicated motherhood you can reach the maximum 100 stats.

Depositions and Hunger are inverse variables and you would normally wont desire high values on those.
  • Help File

Will bring you to this webpage


  • Edit Menu

Update – Once you get your update disc, rez it near the baby and use this function to update its features. Scripts will be updated if needed and new features added when available.
New Clothes / New Skin – If you bought new baby’s clothes or skin first touch this button and your baby will be ready for accepting the new clothes.
Umbilical cord –By default your baby will show an umbilical cord the first week of life then it will fall off and a little black button will appear in his belly which will disappear by the 2nd week of his birth. If by any reason you find this too disgusting or want to put it back, you can override it from here.
Male / Female – Choose your baby’s sex. This will change baby’s umbilical cord clip and pacifier colour, show baby’s genitalia and ear piercing.
Name – Push this button and write your baby’s name on open channel. Baby’s name will appear on top of his head.

  • The feeding bottle

Just wear it and your baby will be feed. Watch out, he can eat more that he can take.


  • Your baby’s health

Always take a good look to your baby’s status and messages. High values on the stats will heal the baby and lower ones could hurt him in unknown ways.
There are two other ways your baby can get hurt and you should protect him from. One is leaving him in the floor and having someone or something beating him would result in your baby getting hurt. The other one is by not taking him from the inventory for long periods of time, your baby is a virtual living being and if you forget him for days without giving him any attention could result in his sickness.
Leaving the baby with a babysitter or a family friend could be a good precaution if you are planning to leave Second Life for a week or more.